﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
using Microsoft.Xna.Framework;


namespace WindowsGame1
{
    class InimigoManager
    {
        //variavel
        public static List<Inimigo> listaInimigos = new List<Inimigo>();
        public static Model modeloDoInimigos;

        public static void CriarInimigo1(Vector3 posicao)
        {
            Inimigo inimigo1 = new Inimigo(modeloDoInimigos);
            //inimigo1.posicao = posicao;
            listaInimigos.Add(inimigo1);
        }


        public static void Update(GameTime gameTime)
        {
            foreach (Inimigo inimigo1Atual in listaInimigos)
            {
                inimigo1Atual.Update(gameTime);
            }
        }

        public static void Draw(Camera3D camera, GraphicsDevice device)
        {
            foreach (Inimigo inimigoAtual in listaInimigos)
            {
                inimigoAtual.Draw(camera, device);
            }
        }

     

    }
    
}
